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1. Nachdem ihr alles installiert habt, öffnet euren Bodyshop und wählt oben die Schaltfläche Komponenten erstellen aus.

Anschließend wählt die Option Mit neuem Projekt beginnen.

Wir wollen eine neue Haarfarbe erstellen und wählen in dem nun erscheinenden Menü daher Genetikkomponenten erstellen.

 

2. Wählt nun die Registerkarte Augen aus und klickt auf die Textur für die hellblauen Augen.

Anschließend klickt auf das Ordnersymbol Gewählte Texturen exportieren.

Gebt der Datei noch einen Namen, damit ihr sie nach dem Export wiederfinden könnt. Dieser Name darf keine Leer- oder Sonderzeichen enthalten.

Nun könnt ihr den Bodyshop minimieren .

 

3. Jetzt öffnet euer Bildbearbeitungsprogramm - ich verwende Paint Shop Pro. 

Geht auf Datei --> öffen und zu Eigene Dateien --> EA Games --> The Sims 2 Body Shop --> Projects. Hier findet ihr nun einen Ordner mit dem Namen, den ihr eurem Projekt gegeben habt, welchen ihr öffnet.

(Nicht XP-User finden den Ordner wohlmöglich woanders, aktiviert dazu einfach noch einmal das Bodyshop Fenster, denn dort ist der Pfad angegeben.)

Öffnet aus eurem Projektordner die beiden Dateien stdMatBaseTextureName und swatch. Wählt nun rechts das Auswahlwerkzeug aus und klickt es mit der Rechten Maustaste an, um die Tool Options zu öffnen.

 

 

3. Wählt bei den Tool Options Circle aus und selectiert den Bereich von der Pupille eures Auges bis hin zum Rand.

 

Anschließend klickt rechts auf den Zauberstab...

Vergrössern 

...und schließt mit gedrückter STRG-Taste die Lichteffekte und die Pupille von der Auswahl aus:

 

4. Geht über Adjust --> Hue and Saturation --> Colorize und es öffnet sich ein neues Fenster (bei PSP 7 findet man das Fenster über Colors --> Colorize). Über die beiden Schieberegler könnt ihn nun eure Farbe festlegen. Ich wähle hier einen Lilaton.

So sollte euer Bildchen nun aussehen und ihr könnt es abspeichern.

 

 

5. Wenden wir und nun ddem Bild swatch zu. Dieses Bild ist das Vorschaubild, welches hinterher im Sim-erstellen-Modus erscheinen wird. Farben wir es also in unsere Farbe. Dazu geht auf Selection --> Select all und danach auf Edit --> Cut. Jetzt habt ihr eure Hintergrunfarbe dort und könnt die mit eurer Farbe colorieren (natürlich kann man die Textur auch beliebig anders gestalten, z.B. mit dem Auge selbst).

         

6. Aktiviert nun wieder euer Bodyshop-Fenster. Und klickt auf die Schaltfläche Sim-Vorschau aktualisieren. Der Sim links im Vorschaufenster nimmt nun eure soeben erstellte Augenfarbe an.

Unten könnt ihr jetzt noch einen aussagekräftigen Tool-Tipp eigeben, das ist der Text, der angezeigt wird, wenn ihr später im Sim-erstellen-Modus über eure neue Augenfarbe fahrt.

So, jetzt noch kurz auf das Ordnersymbol für Texturen impotieren geklickt und eure neue Augenfarbe ist fertig und kann zusammen mit den anderem für eure zukünftigen Sims verwendet werden.

 

Hier noch eine kleines Beispiel:

Ich hoffe, dieses Tutorial hat euch geholfen - falls dennoch weitere Fragen offen bleiben könnt ich mir gerne eine E-mail (Lauca-Tinnu@web.de) schicken oder auch im Forum nachfragen.

Liebe Grüße, Anna

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